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直播电商系统开发中流媒体的介绍

直播电商系统开发中流媒体的介绍

当代,相信大家在闲暇之余所用到比较多的软件大多就是**、*等这些了吧,与一些其他软件相比,它们的时间短,涵盖信息量大,可以让我们在短时间内获得我们想要的信息,而且带给我们许多快乐,还可以在直播间进行购物,直播电商系统开发就看到了这个契机,*发展,今天我们就来讲一下直播电商系统开发中的流媒体的实现。
在讲之前,我们大家要知道的是,直播就是把主播录制的视频,推送到服务器上,然后再由服务器进行分发,观众才可以看到,直播APP开发的主要环节就是:推流端、服务端处理、播放器、互动系统,而直播的实现与直播系统开发中的流媒体是分不开的,想要知道如何实现直播APP,就要先了解流媒体。
流媒体,又叫流式媒体,是边传边播的媒体,是多媒体的一种。边传边播是指媒体提供商在网络上传输媒体的“同时”,用户一边不断地接收并观看或收听被传输的媒体。
流媒体技术先在使用者端的计算机上创建一个缓冲区,在播放前预先下载一段数据作为缓冲,在网络实际连线速度小于播放所耗的速度时,播放程序就会取用小段缓冲区内的数据,这样可以避免播放的中断,也使得播放品质得以保证。
媒体文件从采集到末尾播放的路径就是一套完整的流媒体系统所需的做成部分。
直播电商系统开发中流媒体系统所需的核心包括:
1、编码工具
用于生成流媒体文件的编码工具。把原始的音视频数据通过一定的算法进行压缩,将压缩后的数据封装成相应的格式,为后续的数据传输做准备。
2、流媒体服务器
用于控制、传送流媒体数据的流媒体服务器。向客户端响应流式连接,返回流媒体数据的服务程序即打包在RTMP等流式协议中的flv/ts等数据。流媒体服务器直接承担流媒体数据的输出,是整个流媒体系统的核心,它的功能、性能、运行支撑能力直接决定了一个大型流媒体系统的健壮程度。
3、网络协议
用于支持特定的流式传输的网络协议,其实际上是使得互联网的客户端与服务器、客户端与客户端之间进行数据交换而建立的一系列规则、标准等的集合。流媒体是在互联网上传输的特殊数据,它需要有特定的规则和标准来承载。目前直播领域三大主要的网络协议是RTMP、HTTP-FLV、HLS,其它还有类似HLS商务HDS/DASH、监控领域的RTSP,目前比较活跃的WebRTC,以及很多基于UDP的平台内的私有协议。
4、播放器
各操作平台用于显示流失数据的播放器。客户端从服务器接收到所需的流媒体数据后,播放器会对这些流媒体数据进行解协议、解封装、解码、音视频同步这几个环节。
所以,从直播电商系统开发的角度来看,直播的流畅性和系统的稳定性与功能的多样性是非常重要的,还要选择好的服务器,选择好的流媒体,这样才能在直播中让更多的用户留存下来,给主播和平台创造更多效益。


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